2019年度法政大学情報科学部パンフレット

13 Faculty of Computer and Information Sciences 2019 学生 学部長 対談 廣津教授  2人はどのようなきっかけで、情報科学部を選択しましたか。 上野さん  高校時代、それまでIT系の技術についてほぼ知識がなかった のですが、ふと「現在の最先端技術の基礎はどのようになっているのか」 と興味を持ったのがきっかけです。実はCGが苦手なので、ディジタルメ ディア学科よりプログラミング言語が多く学べると思い、コンピュータ科 学科を選びました。 廣津教授  これまでたくさんの学生さんと話してきた中で、「CGがやりた いから入学しました」っていうのはよく聞いたけど、「CGが苦手だから選 んだ」という学生には初めて会いました。西ヶ谷さんは? 西ヶ谷さん  父親がIT系の仕事をしていたため小さいときからパソコンに 触れていたので、コンピュータをとても身近に感じていました。高校生の ときには、ゲームプログラミングの参考書を買って、Javaで簡単なゲーム を作っていました。ITエンジニアに漠然とした憧れを持っていたのも情報 科学部を選んだ理由です。 廣津教授  学部や学科を選ぶ理由にはそれぞれ違いはありますが、情報 に関わる技術を何か一つ実現したい気持ちは共通していますね。 廣津教授  プログラミングやメディアに興味を持って学部を選択したわ けだけど、実際に入学してみてどんな印象を持ちましたか。 西ヶ谷さん  プログラミング技術が期待以上にがっつりと学べたと思い ます。プログラミングの授業は基礎から教えてもらえ、3年生になるころ には、ある程度の開発能力が身に付いたと感じています。 上野さん  高校時代、授業で簡単なホームページを作ったり、エクセルを いじる程度しかしていなかったのですが、入学前に想像していたよりも楽 しく勉強できています。また、先生方がフランクな印象です。GBCへ講義 や課題について質問に行ったときも、気軽に相談に乗ってくれることに驚 きました。 廣津教授  専門分野を基礎からしっかり学べ、分からないことは気軽に 教員に質問できるのも、この学部の特徴といえますね。 廣津教授  授業や研究以外に、学内での活動や取り組んでいることはあ りますか。 西ヶ谷さん  計算技術研究会というサークルに所属し、主な活動として ゲーム制作をしています。3年生のときの文化祭では、自作のゲームを展 示し、来てくれたお客さんに遊んでもらいました。 上野さん  GBCに参加しています。部活・サークル等に参加していなかっ たので、学科の友人以外の人との交流を持てる場がほしいと思ったから です。訪問する学生のために、さまざまな企画を作り、実際に相談に乗る などの支援をしています。 1年生春学期の時間割(例) 法学 (日本国憲法) 数学演習1 5 時限 離散構造1 英語表現1 4 時限 プログラミング 入門 プログラミング 入門 離散構造 演習1 数理実験 数理実験 3 時限 英語理解1 ファイナンス 理論1 情報科学入門 微分法の 基礎と応用 2 時限 線形代数の 基礎 コンピュータ システム入門1 MONDAY TUESDAY WEDNESDAY THURSDAY FRIDAY 1 時限 センパイたちの キャンパスライフ 西ヶ谷 拓 さん ディジタルメディア学科4年 神奈川県立鶴見高等学校出身 漠然と憧れていた ITエンジニアの夢。 開発能力が身に付き 可能性を実感しています。 情報科学部を選んだきっかけ 実際に入学しての印象 課外活動について

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